неділя, 11 жовтня 2015 р.

"FERREXPO ROBOT FEST 2015"

   
8-9 жовтня 2015 року в м.Комсомольську Полтавської області в Палаці культури та творчості відбувся фестиваль "FERREXPO ROBOT FEST 2015". На цьому святі творчості, інтелекту, високих технологій молодь України змагалася у категорії "Роботи-сумо". 
   Юні науковці демонстрували свої знання, вміння конструювати та програмувати роботів з конструктора LEGO. Вихованці Добровеличківської школи-інтернату, які відвідують гурток від Кіровоградського обласного центру науково-технічної творчості учнівської молоді (керівник гуртка Калашник Ю.О.), також взяли участь у фестивалі та представили трьох роботів. У номінації "Автономні роботи" виступав Білий Костянтин. А Дромашко Артем, Захарченко Денис, Білий Данило створили роботів для участі у номінації "Керовані роботи". 
   У нелегкій боротьбі робот під керуванням Білого Данила та Захарченка Дениса зайняв третє місце в номінації "Керовані роботи" .
Більше фотоматеріалів за посиланням: https://goo.gl/photos/Q9vRdUavs6T91hes7



субота, 19 вересня 2015 р.

Як квадрокоптери «Щедрик» Леонтовича зіграли

   Два роки двоє розробників зі стартапу KMel Robotics розробляли групу квадрокоптерів та спеціальне програмне забезпечення для скоординованої гри на спеціально адаптованих музичних інструментах — електрогітарі, барабанах, дзвіночках та клавішних. В «репертуарі» проекту, що був представлений рік тому, — «Так говорив Заратустра», класична різдвяна пісня «Carol of the Bells» («Щедрик» Леонтовича) та гімн Сполучених Штатів.


За матеріалами сайту http://www.imena.ua/blog/drones-music/ 

понеділок, 10 серпня 2015 р.

Семінар координаторів Міжнародного конкурсу з інформатики "Бобер"


   З 3 по 8 серпня 2015 р. у Яремче проходить V Всеукраїнський семінар-практикум для обласних координаторів Міжнародного конкурсу з інформатики та комп’ютерної вправності «Бобер».  У семінарі беруть участь 42 учасники з усіх областей України. 
  Мета Міжнародного конкурсу з інформатики та комп’ютерної вправності «Бобер» — популяризація і поглиблення знань з інформатики серед учнів, поширення та впровадження національних освітніх технологій, запровадження сучасних прогресивних освітніх зарубіжних технологій в Україні.






неділя, 5 липня 2015 р.

Всеукраїнська учнівська Інтернет-олімпіада з інформаційних технологій


    Дистанційний турнір з інформаційних технологій серед учнівської молоді стає Всеукраїнською учнівською Інтернет-олімпіадою з інформаційних технологій
   Наказом Міністерства освіти і науки України №650 від 19 червня 2015 року започатковано Всеукраїнську учнівську Інтернет-олімпіаду з інформаційних технологій, яка проводитиметься надалі на базі Київського національного університету імені Тараса Шевченка.  http://it.upml.knu.ua/documents/data/2015/order.pdf
   
   Змагання є наступником Дистанційного турніру з інформаційних технологій серед учнівської молоді, що два роки поспіль об’єднував тисячі учнів з усієї України довкола вирішення завдань підвищеної складності з офісних технологій.

  Реєстрація учасників продовжуватиметься до 20 вересня 2015 року. Якщо учень не встигне зареєструватися до 17 серпня, він отримає змогу надіслати свої розв’язки завдань туру одразу після реєстрації на рівних правах з учасниками, що здійснили реєстрацію раніше.
  17 серпня 2015 року на офіційному сайті Всеукраїнської інтернет-олімпіади з інформаційних технологій буде розміщено завдання І туру І етапу та буде розпочато прийом учнівських робіт. Розв’язки прийматимуться до 20 вересня 2015 року включно.
  Упродовж туру учасникам буде запропоновано завдання за табличним процесором і системою управління базами даних. Задачі будуть розраховані на їх виконання в середовищі офісних додатків як Microsoft Office (версії 2007 та пізніші), так і LibreOffice (версії 4.4.3 та пізніші).
 Зверніть увагу! Роботи перевірятимуться автоматичною тестуючою системою, а отже важливо чітко виконувати технічні вимоги, які будуть подані в тексті завдань.
 27 вересня в онлайн-режимі відбудеться тестова частина туру, що охоплюватиме також знання текстового процесора та редактора презентацій. До ІІ туру І етапу будуть допущені лише ті учасники, які покажуть найкращі результати за завданнями І туру. Переможці фінального етапу відповідно до Положення за погодженням з Міністерством освіти і науки України можуть брати участь у IV етапі V Всеукраїнської учнівської олімпіади з інформаційних технологій поза квотою регіонів.


субота, 27 червня 2015 р.

Програмування та основи логіки - в іграх

  Справі - час, розвагам - годину, але не у випадку, якщо мова йде про програмістів. Адже зараз існує безліч ігор, освітніх, навчальних і просто забавних, створених розробниками для юних програмістів. Вони покликані прокачувати «скилл» програміста, тренувати логіку, і просто розважати гравця. Сайт  підібрав кілька непоганих прикладів таких ігор (як старих, так і недавніх релізів), а також включили до збірки пару ігор, орієнтованих на дітей. Добірка, звичайно ж, не претендує на всеосяжність, якщо ми упустили якусь круту гру - відзначте її в коментарях.

SpaceChem







Інші навчальні рпозважалки можна переглянути на сайті http://ain.ua/2015/06/26/588059 


Цікавий ресурс для навчання молодших школярів програмуванню https://blockly-games.appspot.com/?lang=ru





неділя, 14 червня 2015 р.

Наш "Дивограй"

Кабінети інформатики в Добровеличківській спеціалізованій школі-інтернаті І-ІІІ ступенів ніколи не пустують.
І хоч настала пора канікул, але тиша і спокій в кабінети не приходять. В рамках роботи оздоровчого табору «Дивограй» в кабінетах проходять заняття з ІКТ та англійської мови, з психологом та вчителями.
Заняття інформатикою відбуваються згідно складеного розкладу. Перший тиждень три групи вихованців занурилися у світ офісних програм з пакету MS Office.
Якщо учні 4-го класу тільки знайомилися із можливостями офісних програм, то п’ятикласники вдосконалювали свої вміння в роботі з презентаціями та текстовим редактором та допомагали меншим товаришам швидше опанувати цікаві можливості звичайних програм. Використовуючи можливості анімації, вихованці моделювали різноманітні процеси: схід сонця, рух авто та ракети, рух планет навколо сонця. За допомогою автофігур діти схематично зображали казкових героїв та створювали мінімультфільми.  Найкраще впоралися із поставленими задачами Найда Андрій та Захарченко Валерія.
Учні 6 - 10 класів розв’язували вправи Дистанційного турніру та олімпіадні завдання з ІКТ. Хто знайомився, хто вдосконалював свої навики по створенню кросвордів у програмах MS Word та MS Excel. Найкращі навики роботи показали Степаненко Юлія, Кусенко Антон, Блохін Геннадій.
І яка ж робота на комп’ютері без іграшок! Вихованці табору загострювали свій розум та тренували інтуїцію за допомогою онлайнових головоломок, завдань з конкурсу «Бобер», покращували навики усного рахунку в рамках проекту "Міксіке".
Активні учасники гуртка «Технічне конструювання» провели майстер-клас по складанню роботів-сумоїстів на основі конструктора Lego Mindstorm Education. Перевірити свої можливості у конструюванні могли і дівчатка, складаючи зразки техніки з конструкторів Lego.