суботу, 27 червня 2015 р.

Програмування та основи логіки - в іграх

  Справі - час, розвагам - годину, але не у випадку, якщо мова йде про програмістів. Адже зараз існує безліч ігор, освітніх, навчальних і просто забавних, створених розробниками для юних програмістів. Вони покликані прокачувати «скилл» програміста, тренувати логіку, і просто розважати гравця. Сайт  підібрав кілька непоганих прикладів таких ігор (як старих, так і недавніх релізів), а також включили до збірки пару ігор, орієнтованих на дітей. Добірка, звичайно ж, не претендує на всеосяжність, якщо ми упустили якусь круту гру - відзначте її в коментарях.

SpaceChem







Інші навчальні рпозважалки можна переглянути на сайті http://ain.ua/2015/06/26/588059 


Цікавий ресурс для навчання молодших школярів програмуванню https://blockly-games.appspot.com/?lang=ru





неділю, 14 червня 2015 р.

Наш "Дивограй"

Кабінети інформатики в Добровеличківській спеціалізованій школі-інтернаті І-ІІІ ступенів ніколи не пустують.
І хоч настала пора канікул, але тиша і спокій в кабінети не приходять. В рамках роботи оздоровчого табору «Дивограй» в кабінетах проходять заняття з ІКТ та англійської мови, з психологом та вчителями.
Заняття інформатикою відбуваються згідно складеного розкладу. Перший тиждень три групи вихованців занурилися у світ офісних програм з пакету MS Office.
Якщо учні 4-го класу тільки знайомилися із можливостями офісних програм, то п’ятикласники вдосконалювали свої вміння в роботі з презентаціями та текстовим редактором та допомагали меншим товаришам швидше опанувати цікаві можливості звичайних програм. Використовуючи можливості анімації, вихованці моделювали різноманітні процеси: схід сонця, рух авто та ракети, рух планет навколо сонця. За допомогою автофігур діти схематично зображали казкових героїв та створювали мінімультфільми.  Найкраще впоралися із поставленими задачами Найда Андрій та Захарченко Валерія.
Учні 6 - 10 класів розв’язували вправи Дистанційного турніру та олімпіадні завдання з ІКТ. Хто знайомився, хто вдосконалював свої навики по створенню кросвордів у програмах MS Word та MS Excel. Найкращі навики роботи показали Степаненко Юлія, Кусенко Антон, Блохін Геннадій.
І яка ж робота на комп’ютері без іграшок! Вихованці табору загострювали свій розум та тренували інтуїцію за допомогою онлайнових головоломок, завдань з конкурсу «Бобер», покращували навики усного рахунку в рамках проекту "Міксіке".
Активні учасники гуртка «Технічне конструювання» провели майстер-клас по складанню роботів-сумоїстів на основі конструктора Lego Mindstorm Education. Перевірити свої можливості у конструюванні могли і дівчатка, складаючи зразки техніки з конструкторів Lego.